A scelta di una classa in Diablo 2 Resurrected hè a prima decisione chì i ghjucatori anu da piglià dopu à a liberazione di u nostalgicu Hack'n'slay di Blizzard. A scelta di a classa ghjusta determina quale percorsu i fans ghjucanu in modu ludicu - a decisione per una custruzione seguita. Fendu cusì, però, l'errori ponu esse risolti - ancu s'ellu ci hè un costu immensu in certi casi. Diablo 2 Resurrected serà liberatu u 23 di settembre per PC è cunsole.

Cum'è cù parechji ghjochi, i fan si dumandanu dinò sta volta: Quale hè a megliu classa in Diablo 2 Resurrected? Difficilmente si pò dà una risposta chjara à questu, perchè a scelta di a classa determina solu l'armamentu cù quale u ghjucatore ucciderà u so modu à traversu Santuariu da avà in avanti: A maga lampeghja, spara è congela hordes d'avversari, ma resiste menu di l'avversari. classi melee, di quale u barbaru hè Rapprisintà a terra media trà dannu è resilience. U Paladinu hè adattatu per quelli fan chì piace à ghjucà in gruppi è volenu rinfurzà i cumpagni. L'Assassin, chì hè ghjuntu in ghjocu cù l'espansione Lords of Destruction è ancu u Druid, si arrampica in silenziu. L'ultime domina a magia di a natura, pò cumandà animali o cambià a so forma stessu. U nigromante si basa ancu in cumpagnie à u core. L'Amazonia, invece, hè un hibridu di cummattimentu vicinu è longu, ma cun un focusu nantu à u tiru à l'arcu.

Una cosa hè chjara da e descrizzioni: L'scelta di classi in Diablo 2 Resurrected decide nantu à u stilu di ghjocu di basa, ma micca necessariamente per esse causatu assai o pocu danni. Questu hè principalmente assicuratu da l'equipaggiu, cumpresu Equipamentu runicu.

Diablo 2 Resurrected: Quali classi per i principianti?

Cù Diablo 2 Resurrected, ancu emergenu classi chì sò più adattati cum'è classi di principianti cà l'altri: sopratuttu, barbare, sorceres è druida sò da esse citati. U Druid hè u tipicu all-rounder chì vi pò presentà à u ghjocu di melee senza avè da sacrificà troppu capacità difensive. L'esattu cuntrariu hè a maga, chì dura pocu, ma pò facilmente sguassà l'avversari da una distanza. U barbaru hè u bully - apparentemente simplice, ma cù assai spaziu per i trucchi d'abilità. Ùn importa ciò chì sceglite quandu sceglite una classa per Diablo 2 Resurrected - duvete sceglie cun cura è cun cura, perchè un reset di cumpetenze ùn hè micca prezzu.

Quandu avete decisu nantu à una classa basica, u prossimu passu hè di sceglie un chjamatu "custruì". Questu specifica cumu si deve esse distribuiti e cumpetenze è i punti di u caratteru è determina ancu cumu u caratteru in fine ghjucatu. U paladinu, per esempiu, ùn hè micca necessariamente una spada-swinger pura, pò ancu fucalizza nantu à a magia santa è, per esempiu, scaccià i martelli santi iconichi intornu à ellu. Simile à u druidu: pò esse ghjucatu cum'è una melee, ma face ancu un magu di velenu passabile.

U druidu pò cambià a so forma è face un bonu cumbattimentu di a manu. Image: Blizzard

U druidu pò cambià a so forma è face un bonu cumbattimentu di a manu. Image: Blizzard

E differenze di u ghjocu sò particularmente chjaru cù u nigromante: Se vi cuncentrate à rinfurzà u cumpagnu mortu, u nigromante ghjoca relativamente passivamente perchè e criature cumandate facenu u travagliu. Se, invece, si fucalizza nantu à a magia di l'osse, u muvimentu è a magia di colpu diventanu assai più necessarii. Allora ciò chì decide s'ellu avete sceltu a megliu classa per voi stessu in Diablo 2 Resurrected hè a custruzzione chì avete intenzione di ghjucà.

Custruzzioni cunsigliate di e classi:

Druida di u ventu: Questa custruzzione hè una via media trà u sustegnu è l'offensiva.
20 punti ognunu appartene à: armatura di ciclone • quercia bianca • turbulenza • tornatu • uraganu

U druidu di u focu: Una custruzzione DPS pura chì si concentra nantu à attacchi elementari.
20 punti ognunu appartene à: Stream of Fire • Vulcano • Armageddon • Molten Boulder • Rift

Hammerdin Paladin: U Hammerdin lancia martelli santi.
20 punti ognuna appartenenu à: Marteddu Benedettu • Miramentu Benedettu • Forza • Cuncentrazione • Scudu Santu

Smiter paladin: U Smiter combina offensiva è difensiva.
20 punti ognunu appartene à: Fist of Heaven - 20 punti • Holy Lightning - 20 points • Holy Shock - 20 punti
Resta: Scudu Santu - 10 punti • Cunvinzione - 10 punti • Frattura - 1 puntu

Barbaru freneticu: U Frenzy Barb hè un veru mostru di velocità chì manighja duie armi à u stessu tempu.
20 punti ognunu appartene à: Frenzy - 20 punti • Maestria di a spada - 20 punti • Ordini di cummattimentu - 20 punti • Doppiu swing - 20 punti • Burla - 20 punti
Restu: Aumentu di a velocità - 1 puntu • Ordine di cummattimentu - 1 puntu

Barbaru turbulente: U turbinu barbaru s'appoghja nantu à a resistenza è u turbulente rinfurzatu da u putere d'attaccu.
20 punti ognunu appartene à: Whirlwind - 20 punti • Maestria di a spada - 20 punti • Scream - 20 punti • Ordini di cummattimentu - 20 punti
Restu: Resistenza naturale - 5 punti • Aumentu di a velocità - 5 punti • Pelle di ferru - 5 punti • Berserker - 1 puntu • Ordine di cummattimentu - 1 puntu

Arcu amazone: U classicu - l'Amazonia cum'è "ranger".
20 punti ognuna appartene à: penalità - 20 punti • colpi multipli - 20 punti • valchiria - 20 punti
Resta: Pierce - 5 punti • Colpu criticu - 5 punti • Pierce - 5 punti • Evitate - 5 punti • Dodge - 5 punti • Dodge - 5 punti

Javelin Amazon: Spear-amazon rinfurzatu cù lampi.
20 punti ognunu appartene à: Attaccu di carica - 20 punti • Attaccu di fulmini - 20 punti • Attaccu di putenza - 20 punti
Resta: Critical Strike - 5 punti • Pierce - 5 punti • Evitate - 5 punti • Dodge - 5 punti • Dodge - 5 punti

Summoner Necromancer: U nigromante cum'è u cunnosci - cù assai cumpagni mortu.
20 punti ognuna appartene à: Aumentà u scheletru - 20 punti • Aumentà l'esplosione di cadaveri - 20 punti • Alza u magu scheletru - 20 punti • Campionatu Golem - 20 punti
Resta: Critical Strike - 5 punti • Pierce - 5 punti • Evitate - 5 punti • Dodge - 5 punti • Dodge - 5 punti

Necromante d'Ossa: Un nigromante vicinu à a maga. Spara cù magia d'ossu.
20 punti ognunu appartene à: Lancia d'ossu - 20 punti • Denti - 20 punti • Muru d'ossu - 20 punti • Spiritu d'osse - 20 punti • Prigione d'ossu - 20 punti
Resta: Tongolem - 1 puntu • Aumenta u dannu - 1 puntu • Armatura d'ossu - 1 puntu • Revive - 1 puntu

Orb Sorceress: Enormemente putente, ma ancu micca un cannone di vetru.
20 punti ognunu appartenenu à: Fireball - 20 punti • Meteor - 20 punti • U cuntrollu di u focu - 20 punti • Frozen ball - 20 punti.
Resta: Firebolt - 1 puntu • Maestria fridda - 5 punti • Teleport - 1 puntu • Armatura congelata - 1 puntu

Trap Assassin: Assassinu chì travaglia cù trappule.
20 punti ognunu appartene à: Death Sentry - 20 punti • Wake of Fire - 20 punti • Lightning Sentry - 20 punti • Fire Blast - 20 punti • Wake of Inferno - 20 punti

Chaos Assassin: Classe mista cù attaccu è difesa equilibrati, ma difficili di ghjucà.
20 punti ognunu appartene à: Shadowmaster - 20 punti • Poison - 20 punti • Fade - 20 punti • Claw mastery - 20 punti
Resta: spinta di velocità - 1 puntu • volu di kite - 1 puntu • bloccu d'arma - 1 puntu • guardia di lama - 1 puntu

L'arbureti di cumpetenze permettenu assai più custruzzioni. In fondo, tutte e custruzzioni putenti di e classi in Diablo 2 Resurrected sò cunnisciute perchè e cumpetenze ùn anu micca cambiatu cumparatu cù l'uriginale, ma se vulete veramente avvicinà u tìtulu in modu nostalgicu, duvete forse ghjucà a vostra prima volta senza guida. è sperimentà. Allora pudete scopre per voi stessu ciò chì funziona è ciò chì ùn hè micca - chì ci vole tempu, ma hè assai più vicinu à a sensazione di u ghjocu allora. Micca solu e cumpetenze è e custruzzioni, ma ancu l'equipaggiu è l'incantesimi aghjunghjenu un impulso à DPS, ma questu hè un altru tema.

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