Diablo 2 Resurrected assicura, tra l'altri cose, cù e so putenti parole rune chì i ghjucatori ponu armà i so caratteri per e sfide à un altu livellu di difficultà. U classicu ristampatu hè dispunibule da a fini di sittembri è hè statu in discussione dapoi. Qualchidunu chì hà purtatu i so caratteri à u livellu massimu vulerà aghjurnà i cumbattenti, frà altre cose cù rune è possibbilmente e migliori parole di rune in Diablo 2 Resurrected. 

Diablo, Mephisto è Co sò tornati - è volenu literalmente esse scunfitti da i ghjucatori in innumerevoli turni di capu. Questu travaglia particularmente bè cù unu nantu à u Custruzzione di caratteru equipamentu coordinatu. In più di set è contraparti legendarie, hè sopratuttu e rune introdutte cù l'espansione Lords of Destruction chì trasformanu i caratteri in veri macellerie di mostri o cullettori di oggetti. E migliori parole rune in Diablo 2 Resurrected assicuranu chì e sfide ponu esse superate quasi in u sonnu.

Diablo 2 Resurrected: Quali Runewords Duvete Raccoglie?

Qualchissia chì hà affundatu e prime ore in Diablo 2 Resurrected s'impegna rapidamente per u megliu equipamentu pussibule. Allora ancu per trattà cù e rune è u sistema di rune. E rune funzionanu in modu simili à e pietre preziose: i ghjucatori ponu basà i ritrovi di petra in l'equipaggiu è in ritornu ricevenu valori bonus, un pocu di velocità d'attaccu, più vita, attivazione di capacità o proprietà difensive. I bonus varienu in armi è armature. In teoria, e rune ponu esse piazzate in ogni locu in l'uggetti per attivà bonus piuttostu rudimentali.

Diablo 2 Resuscitatu e parolle rune boni

E parolle runiche aiutanu in a testa contr'à horde di mostri. Image: Blizzard

A megliu scelta, però, hè di basà e rune in una cumminazione fissa per attivà e parolle di rune. Quessi anu i so nomi è sò à volte particularmente putenti. Certi di elli sò significativamente megliu cà un Elementu Legendariu in u stessu slot d'equipaggiu. A cullizzioni è l'aghjurnamentu di rune vale dunque a pena - soprattuttu perchè alcune rune di finale di u ghjocu sò estremamente rare. Avemu ordinatu tutte e rune dispunibili in Diablo 2 Resurrected secondu a so rarità:

Tutte le rune in Diablo 2 Resurrected

nomuaghjurnamentuBonus d'attaccuBonus difensivuLivellu minimu
El- +50 rating d'attaccu, +1 raghju di luce+15 di difesa, +1 raghju di luce11
anticu3 U+ 75% di danni à i morti, + 50 puntu di attaccu contru i morti15% drenaje di resistenza più lento, + 7% probabilità di bluccà (scudu)11
Spara3 articuli+2 mana dopu ogni uccisione+2 mana dopu ogni uccisione13
novu3 tirRipresa+30 di difesa missile13
Eth3 novu-25% difesa di mira+ 15% di rigenerazione di mana15
È3 Et+9 danni massimiU 15% di danni pigliati va à mana15
Tale3 Ith+75 danni di velenu in 5 seconde+ 30% di resistenza di velenu, + 35% di resistenza di velenu (scudu)17
Ral3 valleAghjunghjite 5-30 danni di u focu+ 30% di resistenza à u focu, + 35% di resistenza à u focu (scudu)19
postu3 ralAghjunghjite 1-50 danni di fulmini+ 30% di resistenza à i lampi, + 35% di resistenza à i lampi (scudu)21
Thul3 postuAghjunghjite 3-14 danni à u friddu (3 seconde)+ 30% di resistenza à u friddu, + 35% di resistenza à u friddu (scudu)23
Amn3 Thul, topaziu scagliatu7% a vita arrubbata da u colpuL'attaccante subisce danni di 1425
Sol3 Amn, ametista schelata+9 danni minimiI danni ridotti di 727
shael3 Sol, Sapphire Chipped20% aumentatu a velocità di attaccu20% più veloce di ricuperazione di colpi, 20% più veloce di bloccu (scudu)29
dol3 Shael, Ruby ChippedU colpu fa fughje u mostru (25%)+ 7 rinfriscà a vita31
Hel3 Dol, Smeralda Chipped-20% esigenze-15% esigenzeN / A
Io3 Hel, Diamante Chipped+10 vitalità+10 vitalità35
lumen3 Io, Topaz difettu+ 10 energia+ 10 energia37
Ko3 Lum, ametista imperfetta+10 destrezza+10 destrezza39
Fortuna3 Ko, Zaffiro difettu+10 forza+10 forza41
Lem3 Fal, Rubinu difettu75% d'oru extra da i mostri50% d'oru extra da i mostri43
Pul3 Lem, Smeralda imperfetta+ 75% di dannu à i dimònii, + 100 valutazione di attaccu contru i dimònii+ 30% di difesa rinfurzata45
Um2 Pul, Diamante difettu25% probabilità di ferite aperte+15 tutte e resistenze, +22 tutte e resistenze (scudo)47
tempu2 um, topaziuImpedisce a guariscenza di i mostriDanni magichi ridotti di 749
2 volte, ametista+ 30% megliu truvà magia+ 25% megliu truvà magia51
Ghjallu2 Hè, Sapphire+ 20% di bonus à a valutazione di attaccu+ 5% à a resistenza massima di velenu53
Vex2 Gul, Ruby7% mana arrubbatu nantu à u colpu+ 5% à a massima resistenza à u focu55
Ohm2 Vex, Smeralda+ 50% di danni aumentati+ 5% à a massima resistenza à u fretu57
Lo2 ohms, diamante+ 20% attaccu mortale+ 5% à a massima resistenza à i fulmini59
Sur2 Eccu, Topaziu impeccabileHit blinds target+ 5% mana massimu, + 50 mana (scudi)61
ca2 Sur, Ametista impeccabile+ 20% di probabilità di sfracicà u colpuI danni ridotti di 8%63
Ghjà2 Ber, Zaffiro impeccabileIgnora a difesa di u mira+ 5% vita massima, + 50 vita (scudu)65
Cham2 anni, Flawless RubyCongela u target +3Ùn pò esse congelatu67
Zod2 Cham, Flawless EmeraldIndestructibleIndestructible69

Tutte e parolle rune in Diablo 2 Resurrected

Moltu pò esse fattu cù rune in Diablo 2 Resurrected. Ùn sò solu e migliori parole di rune tremendamente putenti, ma occupanu ancu e pusizioni di u megliu in slot in parechje custruzzioni di caratteri in u ghjocu finale. Ma ùn hè micca tuttu. E rune ponu ancu esse aduprate per cumplettà ricette cù i Dadi Horadrici: Frà altre cose, i valori di l'articuli ponu esse rirollati o migliurati. Sicondu a rarità di e rune, però, duvete esse attentu: Alcune di e petre sò cusì raru chì in casu di dubbitu deve esse guardatu per più tardi - o per altri caratteri.

In principiu, e rune ponu cascà da scatuli, barili o simili o l'avversari uccisi lascianu daretu. A chance domina, cum'è u casu cù l'agricultura di l'articuli, ma pudete ancu cercà rune in una manera mirata. Unu di i "lochi per andà" per questu hè u Schwarzmoor in u primu attu: in particulare in a Torre Forgotten di Nightmare o Infernu, ci sò assai tesori per esse truvati. A baronessa pò abbandunà sin'à sei rune. Ci hè ancu un bonu postu in u quartu è u quintu attu: smashing a petra d'ànima di Mephisto hè vale a pena quant'è salvà a muntagna Arreat.

Una volta chì avete cullatu tutte e rune chì avete bisognu per una di e migliori parole rune in Diablo 2 Resurrected, avete da tremà. Mentre chì e parolle rune cuncedenu per suprattuttu bonus fissi, alcune di elle cuntenenu valori variabili - ghjunghje à un massimu quì equivale à vince a lotteria. Sè vo vulete veramente ottene u massimu di e parolle di rune putenti, pudete avè da corre parechje volte.

Ci sò innumerevoli parolle rune, alcune boni, qualchì mediocre, assai piuttostu cattivu - ma ancu uni pochi eccezziunale. Enigma, per esempiu, hè unu di i migliori chì a selezzione di parole rune hà da offre. A creazione di a parolla magica piglia u tempu o assai oru o altre commodità, ma vale a pena. Perchè? Perchè pò sbloccare a magia di teleport altrimenti riservata à u magu per tutte e classi. Questu hè particularmente bonu in PvP, in PvE pò esse qualchì volta periculosu.

Diablo 2 hà resuscitatu tutte e rune

Ci sò tunnellate di parole rune in Diablo 2 Resurrected. Image: Blizzard

"Stealth", una parola rune chì hè discututa una volta è una volta, hè ancu assai utile. Concede una bona rigenerazione di mana, ma sopratuttu 25 per centu più veloce di corsa è corsa, di ricuperazione di colpi è di velocità magica. Almenu cum'è forte è abbastanza inusual hè a runeword Beast, chì hè particularmente interessante per i nigromanti, dopu tuttu, pudete dà à i vostri cumpagni mortu l'aura fanatica di u paladinu.

Altrimenti, e parolle rune chì permettenu Magic-Find sò particularmente adattati. U mutivu hè sèmplice: rende u prucessu di equipamentu più faciule. In fondu, a regula di u pulgaru si applica: u più preziosu sò e rune, u più putente hè a parolla rune quandu hè cumpletu. Questu ùn hè micca sempre u casu è hè assai dipendente da a classe è a custruzzione, ma deve esse tenutu in mente perchè e rune sò articuli populari di u cummerciu.

nomuRunebasaequipagiuBonus
Prughjettu di l'AnticuVallée du Ral Ort3scudu+ 50% di difesa rinfurzata
Resistenza à u friddu + 43%
Resistenza à u focu + 48%
Resistenza à i fulmini + 48%
Resistenza à u velenu + 48%
U 10% di danni pigliati va à mana
Fiara Hè Nata Ber-Tir-Um-Mal-Lum5Ascia, sceptru, martelluLivellu 9 Aura di fanatisimu quandu equipatu
+ 40% di velocità di attaccu aumentata
+ 240-270% danni aumentati (varia)
20% di probabilità di sfracicà u colpu
25% probabilità di ferite aperte
+3 à Werebear
+3 à a licantropia
Impedisce a guariscenza di i mostri
+ 25-40 forza (varia)
+10 à l'energia
+2 à mana dopu ogni uccisione
Livellu 13 Summon Grizzly (5 cariche)
Neru Thul-Io-Nef3Stick, martellu, striker+ 120% di danni aumentati
40% di probabilità di sfracicà u colpu
+200 di valutazione d'attaccu
Aggiunge 3-14 danni da freddo (3 seconde)
+10 à a vitalità
15% aumentatu a velocità di attaccu
Ripresa
Danni magichi ridotti di 2
Livellu 4 Corpse Explosion (12 cariche)
Bone Sol-Um-Um3armatura15% di probabilità di scaccià u livellu 10 di l'armatura d'ossu quandu hè colpitu
15% di probabilità di scaccià u nivellu 10 Bone Spear à u colpu
+2 à i livelli di cumpetenza Necromancer
+ 100-150 mana (varia)
Tutte e resistenze +30
I danni ridotti di 7
Bramble Ral-Ohm-Sur-Eth4armaturaLivellu 15-21 Aura di spine quandu equipatu (varia)
+ 50% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 25-50% à i danni di l'abilità di avvelenu (varia)
+ 300 di difesa
Aumenta u massimu di mana 50%
Rigenerazione di Mana 15%
+ 5% di resistenza massima à u fretu
Resistenza à u focu + 30%
Resistenza à u velenu + 100%
+ 13 vita dopu ogni uccisione
Livellu 13 Spirit of Barbs (33 carichi)
Brand Jah-Lo-Mal-Gul4Arma à distanza35% di probabilità di scaccià u livellu 14 Amplify Damage quandu hè colpitu
100% di probabilità di scaccià u nivellu 18 Bone Spear à u colpu
+ 260-340% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
Bonus di 20% à a valutazione di l'attaccu
+ 280-330% danni à i dimònii (varia)
20% greva mortale
Impedisce a guariscenza di i mostri
Ripresa
Lancia frecce o bulloni esplosivi
U soffiu di u morenteVex-Hel-El-Eld-Zod-Eth6arma50% di probabilità di scaccià u nivellu 20 Poison Nova quandu uccidi un nemicu
Indestructible
+ 60% di velocità di attaccu aumentata
+ 350-400% danni aumentati (varia)
+ 200% danni à i morti
-25% difesa di mira
+50 à a valutazione d'attaccu
+50 per attaccà a valutazione contru i morti
7% mana arrubbatu nantu à u colpu
12-15% vita arrubbata per colpu (varia)
Impedisce a guariscenza di i mostri
+30 à tutti l'attributi
+1 à u raghju di luce
Requisiti -20%
Call to ArmsAmn-Ral-Mal-Is-Ohm5arma+1 à tutte e cumpetenze
+ 40% di velocità di attaccu aumentata
+ 250-290% danni aumentati (varia)
Aggiunge 5-30 danni da u focu
7% a vita arrubbata da u colpu
+ 2-6 à Battle Command (varia)
+ 1-6 à Ordini di battaglia (varia)
+ 1-4 à Battle Cry (varia)
Impedisce a guariscenza di i mostri
Riempite a vita +12
30% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Catene d'onoreDol-Um-Ber-ist4armatura+2 à tutte e cumpetenze
+ 200% danni à i dimònii
+ 100% danni à i morti
8% a vita arrubbata da u colpu
+ 70% di difesa rinfurzata
+20 à a forza
Riempite a vita +7
Tutte e resistenze +65
I danni ridotti di 8%
25% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Caos Fal Ohm Um3NAB9% di probabilità di scaccià u nivellu 11 Frozen Orb in colpi
11% di probabilità di scaccià u livellu 9 Charged Bolt à u colpu
+ 35% di velocità di attaccu aumentata
+ 290-340% danni aumentati (varia)
Aggiunge 216-471 danni magichi
25% probabilità di ferite aperte
+1 à u ventu
+10 à a forza
+ 15 vita dopu ogni uccisione di demoniu
Luna crescenteShael-Um-Tir3Ascia, arma, spada10% di probabilità di scaccià u nivellu 17 Chain Lightning à colpi
7% di probabilità di scaccià u livellu 13 Campu Staticu nantu à u colpu
+ 20% di velocità di attaccu aumentata
+ 180-220% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
-35% à a resistenza di u fulmine nemicu
25% probabilità di ferite aperte
+ 9-11 assorbe magia (varia)
+2 à mana dopu ogni uccisione
Livellu 18 Summon Spirit Wolf (30 cariche)
A Morte Hel-El-Vex-Ort-Gul5Spada, ascia100% di probabilità di scaccià u livellu 44 Chain Lightning quandu mori
25% di probabilità di scaccià u livellu 18 Glacial Spike à l'attaccu
Indestructible
+ 300-385% danni aumentati (varia)
Bonus di 20% à a valutazione di l'attaccu
+50 à a valutazione d'attaccu
Aggiunge 1-50 danni da fulmine
7% mana arrubbatu nantu à u colpu
50% di probabilità di sfracicà u colpu
0.5-49.5% attaccu mortale (basatu nantu à u livellu di caratteru)
+1 à u raghju di luce
Livellu 22 Golem di sangue (15 cariche)
Requisiti -20%
Deliriu Lem-Is-Io3Helm1% di probabilità di lancià u nivellu 50 Delirium quandu hè colpitu
6% di probabilità di scaccià u livellu 14 Mind Blast quandu hè colpitu
14% di probabilità di scaccià u nivellu 13 di Terrore quandu hè colpitu
11% di probabilità di scaccià u nivellu 18 Confusione nantu à u colpi
+2 à tutte e cumpetenze
+ 261 di difesa
+10 à a vitalità
50% d'oru extra da i mostri
25% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Livellu 17 Attract (60 carichi)
Vivu Vex-Lo-Ber-Jah-Ko5Spada, arma23% di probabilità di scaccià u nivellu 12 Vulcanu nantu à u colpu
5% di probabilità di scaccià u nivellu 23 Molten Boulder à u colpu
100% di probabilità di scaccià u livellu 45 Meteor quandu mori
15% di probabilità di lancià u nivellu 22 Nova à l'attaccu
+ 350% di danni aumentati
Ignora a difesa di u mira
Aggiunge 100-180 danni magichi
7% mana arrubbatu nantu à u colpu
20% di probabilità di sfracicà u colpu
20% greva mortale
Impedisce a guariscenza di i mostri
+10 à a destrezza
Andantino Hel Ohm Um Lo Cham5Ascia, martellu d'arme5% di probabilità di scaccià u nivellu 18 Vulcanu nantu à u colpu
Livellu 12 Holy Freeze Aura quandu equipatu
+2 à tutte e cumpetenze
+ 45% di velocità di attaccu aumentata
+ 330-370% danni aumentati (varia)
- (40-60)% à a resistenza à u friddu nemicu (varia)
20% greva mortale
25% probabilità di ferite aperte
Impedisce a guariscenza di i mostri
Congela u target +3
Requisiti -20%
Dragon Sur-Lo-Sol3Armatura, scudo20% di probabilità di scaccià u nivellu 18 Venom quandu hè colpitu
12% di probabilità di scaccià u nivellu 15 Hydra à u colpu
Livellu 14 Holy Fire Aura quandu equipatu
+ 360 di difesa
+230 di difesa missile
+ 3-5 à tutti l'attributi (varia)
0.375-37.125 à a forza (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Aumenta a mana massima di 5% (armatura di u corpu)
+50 à mana (scudi)
+ 5% à a massima resistenza à i fulmini
I danni ridotti di 7
sognu Io-Jah-Pul3Cascu, scudo10% di probabilità di scaccià u nivellu 15 Confuse quandu hè colpitu
Livellu 15 Holy Shock Aura quandu equipatu
+ 20-30% di ricuperazione di colpi più veloce (varia)
+ 30% di difesa rinfurzata
+ 150-220 difesa (varia)
+10 à a vitalità
Aumentà a vita massima 5% (helms)
+50 à a vita (scudi)
0.625-61.875 à mana (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Tutta a resistenza + 5-20 (varia)
12-25% più probabilità di ottene oggetti magichi (varia)
Duressa Shael-um-Thul3armatura40% di ricuperazione di u hit più veloce
+ 10-20% danni aumentati (varia)
Aggiunge 37-133 danni da freddo (2 seconde)
15% di probabilità di sfracicà u colpu
33% probabilità di ferite aperte
+ 150-200% difesa rinfurzata (varia)
-20% drenu di resistenza più lento
Resistenza à u friddu + 45%
Resistenza à i fulmini + 15%
Resistenza à u focu + 15%
Resistenza à u velenu + 15%
Edge Tir-Tal-Amn3Arma à distanzaLivellu 15 Aura di Thorn quandu equipatu
+ 35% di velocità di attaccu aumentata
+ 320-380% danni à i dimònii (varia)
+ 280% danni à i morti
+75 danni di velenu in 5 seconde
7% a vita arrubbata da u colpu
Impedisce a guariscenza di i mostri
+ 5-10 à tutti l'attributi (varia)
+2 à mana dopu ogni uccisione
Riduce tutti i prezzi di i venditori di 15%
Canta U Populu Corsu Jah-Ith-Ber3armatura+2 à tutte e cumpetenze
+ 45% corsa / caminata più veloce
+1 per teletrasportà
+ 750-775 difesa (varia)
+ 0-75 à a forza (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Aumentà a vita massima di 5%
I danni ridotti di 8%
+14 à a vita dopu ogni uccisione
U 15% di danni pigliati va à mana
+ 1-99% di più probabilità di ottene articuli magichi (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Illuminismu Pul-Ral-Sol3armatura5% di probabilità di scaccià u livellu 15 Blaze quandu hè colpitu
5% di probabilità di scaccià u nivellu 15 Fire Ball in colpi
+2 à i livelli di cumpetenza di Sorceress
+1 à u calore
+ 30% di difesa rinfurzata
Resistenza à u focu + 30%
I danni ridotti di 7
eternità Amn-Ber-Is-Sol-Sur5Arma da mischiaIndestructible
+ 260-310% danni aumentati (varia)
+9 à u minimu dannu
7% a vita arrubbata da u colpu
20% di probabilità di sfracicà u colpu
Hit blinds target
Obiettivu lento da 33%
Rigenerazione di Mana 16%
Riempite a vita +16
Ùn pò esse congelatu
30% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Livellu 8 Revive (88 carichi)
Esiliu Vex-ohm-attuale-dol4Scudu Paladinu15% di probabilità di scaccià u livellu 5 Life Tap on striking
Livellu 13-16 Aura di sfida quandu equipatu (varia)
+2 à l'aura offensiva di Paladin
+ 30% tasso di bloccu più veloce
Congela u mira
+ 220-260% difesa rinfurzata (varia)
Riempite a vita +7
+ 5% di resistenza massima à u fretu
+ 5% di resistenza massima à u focu
25% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Ripara 1 durabilità in 4 seconde
Faith Ohm Jah Lem Eld4Arma à distanzaLivellu 12-15 Aura di fanatisimu quandu equipatu (varia)
+ 1-2 tutte e cumpetenze (varia)
+ 330% di danni aumentati
Ignora a difesa di u mira
Bonus di 300% à a valutazione di l'attaccu
+ 75% danni à i morti
+50 per attaccà a valutazione contru i morti
+120 danni da u focu
Tutta a resistenza +15
10% reanimate cum'è vultatu
75% d'oru extra da i mostri
Fame Fal-Ohm-Ort-Jah4Ascia, martellu+ 30% di velocità di attaccu aumentata
+ 320-370% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
Aggiunge 180-200 danni magichi
Aggiunge 50-200 danni da u focu
Aggiunge 51-250 danni da fulmine
Aghjunghje 50-200 danni da u friddu
12% a vita arrubbata da u colpu
Impedisce a guariscenza di i mostri
+10 à a forza
Fortitude El Sol Dol Lo4arma20% di probabilità di scaccià u livellu 15 Chilling Armor quandu hè colpitu
+ 25% tasso di cast più veloce
+ 300% di danni aumentati
+9 danni minimi
+50 à a valutazione d'attaccu
20% greva mortale
U colpu face u mostru per fughje 25%
+ 200% di difesa rinfurzata
+ X à a vita (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Tutte e resistenze + 25-30 (differenti)
U 12% di danni pigliati va à mana
+1 à u raghju di luce
Fortitude El Sol Dol Lo4scudu20% di probabilità di scaccià u livellu 15 Chilling Armor quandu hè colpitu
+ 25% tasso di cast più veloce
+ 300% di danni aumentati
+ 200% di difesa rinfurzata
+ 15 di difesa
+ X à a vita (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Riempite a vita +7
+ 5% à a massima resistenza à i fulmini
Tutte e resistenze + 25-30 (varia)
I danni ridotti di 7
U 12% di danni pigliati va à mana
+1 à u raghju di luce
cubana Jah-Gul-Eth3Arma da mischia+ 209% di danni aumentati
40% aumentatu a velocità di attaccu
Impedisce a guariscenza di i mostri
66% probabilità di ferite aperte
33% greva mortale
Ignora a difesa di u mira
-25% difesa di mira
Bonus di 20% à a valutazione di l'attaccu
6% a vita arrubbata da u colpu
+5 à Frenzy (solu barbare)
juicer Fal-Um-Pul3armatura15% di probabilità di cast Livellu 3 Dim Vision quandu hè colpitu
+ 10% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 200-260% difesa rinfurzata (varia)
+10 à a forza
Tutta a resistenza +45
A mezza durata di congelazione
U 5% di danni pigliati va à mana
-3 à u raghju di luce
A manu di ghjustiziaSur Cham Amn Lo4arma100% di probabilità di scaccià u nivellu 36 Blaze quandu u livellu
100% di probabilità di scaccià u livellu 48 Meteor quandu mori
Livellu 16 Holy Fire Aura quandu equipatu
+ 33% di velocità di attaccu aumentata
+ 280-330% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
7% a vita arrubbata da u colpu
-20% resistenza à u focu nemicu
20% greva mortale
Hit blinds target
Congela u target +3
Paisaghji Tir-Ith-Sol-Ko4Arma à distanzaLivellu 10 Aura di vigore quandu equipatu
+ 200-275% danni aumentati (varia)
+9 à u minimu dannu
+9 per maximizà i danni
Aggiunge 55-160 danni da fulmine
Aggiunge 55-160 danni da u focu
Aghjunghje 55-160 danni da u friddu
+ 2-6 a Valchiria (varia)
+10 à a destrezza
Rigenerazione di Mana 20%
+2 à mana dopu ogni uccisione
+2 à u raghju di luce
Livellu 20 Revive (25 carichi)
Cori di l'OakKo-Vex-Pul-Thul4Staff, mazza+3 à tutte e cumpetenze
+ 40% tasso di cast più veloce
+ 75% danni à i dimònii
+100 per attaccà a valutazione contr'à i dimònii
Aggiunge 3-14 danni da freddo (3 seconde)
7% mana arrubbatu nantu à u colpu
+10 destrezza
Riempite a vita +20
Aumenta u massimu di mana 15%
Tutte e resistenze + 30-40 (varia)
Livellu 4 Oak Sage (25 cariche)
Leven 14 Raven (60 cariche)
Santu ThunderEth Ral Ort Valley4sceptru+ 60% di danni aumentati
-25% difesa di mira
Aggiunge 5-30 danni da u focu
Aggiunge 21-110 danni da fulmine
+75 danni di velenu in 5 seconde
+10 à u massimu dannu
Resistenza à l'illuminazione + 60%
+5 resistenza massima à i lampi
+3 à Holy Shock (solu Paladinu)
Livellu 7 Chain Lightning (60 carichi)
onori Amn-El-Ith-Tir-Sol5Arma da mischia+ 160% di danni aumentati
+9 danni minimi
+9 danni massimi
25% greva mortale
+250 à a valutazione d'attaccu
+1 à tutte e cumpetenze
7% a vita arrubbata da u colpu
Riempite a vita +10
+10 forza
+1 raghju di luce
+2 à mana dopu ogni uccisione
Ice Amn-Shael-Jah-Lo4Arma à distanza100% di probabilità di scaccià u nivellu 40 Blizzard quandu u livellu
25% di probabilità di scaccià u nivellu 22 Frost Nova nantu à u colpu
Livellu 18 Holy Freeze Aura quandu equipatu
+ 20% di velocità di attaccu aumentata
+ 140-210% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
+ 25-30% danni à l'abilità di friddu (varia)
-20% à a resistenza di l'abilità di friddu nemicu
7% a vita arrubbata da u colpu
20% greva mortale
3.125-309.375% d'oru extra da i mostri (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Canetta Ber-Mal-Ber-ist4U bracciu50% di probabilità di scaccià u livellu 20 Chain Lightning quandu uccidi un nemicu
Livellu 12 aura di cunvinzione quandu equipatu
+ 35% corsa / caminata più veloce
+ 255-325% danni aumentati (varia)
-45-55% à a resistenza di u fulmine nemicu (varia)
40% di probabilità di sfracicà u colpu
Impedisce a guariscenza di i mostri
0.5-49.5 à a vitalità (basatu nantu à u livellu di caratteru)
30% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Livellu 21 Armatura Ciclone (30 cariche)
Insight Ral-Tir-Tal-Sol4U bastone, bastoneLivellu 12-17 Aura di meditazione quandu equipatu (varia)
+ 35% tasso di cast più veloce
+ 200-260% danni aumentati (varia)
+9 à u minimu dannu
Bonus 180-250% à a valutazione di l'attaccu (varia)
Aggiunge 5-30 danni da u focu
+75 danni di velenu in 5 seconde
+ 1-6 à Critical Strike (varia)
+5 à tutti l'attributi
+2 à mana dopu ogni uccisione
23% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Grazia di u ReAmn-Ral-Thul3Spada, sceptru+ 100% di danni aumentati
+ 100% danni à i dimònii
+ 50% danni à i morti
Aggiunge 5-30 danni da u focu
Aggiunge 3-14 danni da freddo (3 seconde)
+150 à a valutazione d'attaccu
+100 per attaccà a valutazione contr'à i dimònii
+100 per attaccà a valutazione contru i morti
7% a vita arrubbata da u colpu
Kingslayer Mal-Um-Gul-Fal4Spada, ascia+ 30% di velocità di attaccu aumentata
+ 230-270% danni aumentati (varia)
-25% difesa di mira
Bonus di 20% à a valutazione di l'attaccu
33% di probabilità di sfracicà u colpu
50% probabilità di ferite aperte
+1 à Vengeance
Impedisce a guariscenza di i mostri
+10 à a forza
40% d'oru extra da i mostri
Lawbringer Amn-Lem-Ko3Spada, martellu, scettru20% di probabilità di scaccià u nivellu 15 Decrepify in striking
Livellu 16-18 Aura di Santuariu quandu equipatu (varia)
-50% difesa di mira
Aggiunge 150-210 danni da u focu
Aghjunghje 130-180 danni da u friddu
7% a vita arrubbata da u colpu
I mostri uccisi riposanu in pace
+ 200-250 difesa missile (different)
+10 à a destrezza
75% d'oru extra da i mostri
Ultimu AuguruJah-Mal-Jah-Sur-Jah-Ber6Spada, martellu, ascia6% di probabilità di scaccià u livellu 11 Fade quandu hè colpitu
10% di probabilità di scaccià u livellu 18 Life Tap on striking
20% di probabilità di scaccià u livellu 20 Charged Bolt à l'attaccu
Livellu 17 Aura di putenza quandu equipatu
+ 330-375% danni aumentati (varia)
Ignora a difesa di u mira
60-70% di probabilità di colpu schiacciante (varia)
Impedisce a guariscenza di i mostri
Hit blinds target
+ 0.5-49.5% di probabilità di uttene articuli magichi (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Leaf Tir-Ral2StabAggiunge 5-30 danni da u focu
+3 à e cumpetenze di focu
+3 à Fire Bolt (solu sorcière)
+3 à l'Infernu (solu sorcière)
+3 à u Calore (solu Sorceress)
+2 à mana dopu ogni uccisione
+ 2-198 à a difesa (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Resistenza à u friddu + 33%
Cori di leone Hel-Lum Fal3armatura+ 20% di danni aumentati
Requisiti -15%
+25 à a forza
+10 à l'energia
+20 à a vitalità
+15 à a destrezza
+50 à a vita
Tutte e resistenze +30
Lore Locu-sol2Helm+1 à tutte e cumpetenze
+10 à l'energia
+2 à mana dopu ogni uccisione
Resistenza à i fulmini + 30%
I danni ridotti di 7
+2 à u raghju di luce
Malice Ith-El-Eth3Arma da mischia+ 33% di danni aumentati
+9 danni massimi
100% probabilità di ferite aperte
-25% difesa di mira
-100 à a difesa di mostru per colpu
Impedisce a guariscenza di i mostri
+50 à a valutazione d'attaccu
Drain life -5
Sfoglia Shael-Ko-Nef3Arma à distanza+ 50% di danni aumentati
+ 300% danni à i morti
+3 à e cumpetenze di arcu è balestra (solu Amazon)
+3 à Critical Strike (solu Amazon)
+3 à Dodge (solu Amazon)
+3 à i missili lenti (solu Amazon)
20% aumentatu a velocità di attaccu
+10 à a destrezza
Ripresa
memoria Lum-Io-Sol-Eth4Stab+3 à i livelli di cumpetenza di Sorceress
33% più veloce di cast rate
Aumenta u massimu di mana 20%
+3 à l'Energy Shield (solu Sorceress)
+2 à u Campu Staticu (solu Sorceress)
+10 à l'energia
+10 à a vitalità
+9 danni minimi
-25% difesa di mira
Danni magichi ridotti di 7
+ 50% di difesa rinfurzata
Myth Hel-Amn-Nef3armatura3% di probabilità di lancià u nivellu 1 Howl quandu hè colpitu
10% di probabilità di scaccià u nivellu 1 Taunt nantu à u colpi
+2 à i livelli di cumpetenza Barbarian
+30 di difesa missile
Riempite a vita +10
L'attaccante subisce danni di 14
Requisiti -15%
Rare Nef-Tir2Helm+ 50% di difesa rinfurzata
+ 10 di difesa
+30 di difesa missile
Livellu 13 Mantello di l'Ombre (9 carichi)
+2 à mana dopu ogni uccisione
+5 à a forza
-33% d'oru da i mostri
-3 à u raghju di luce
Ghjurà Shael Pul Mal Lum4Spada, mazza, ascia30% di probabilità di scaccià u nivellu 20 di u spiritu d'ossu nantu à u colpi
Indestructible
+ 50% di velocità di attaccu aumentata
+ 210-340% danni aumentati (varia)
+ 75% danni à i dimònii
+ 100 di valutazione d'attaccu contr'à i dimònii
Impedisce a guariscenza di i mostri
+10 à l'energia
+ 10-15 assorbe magia (varia)
Livellu 16 Heart of Wolverine (20 carichi)
Livellu 17 Golem di Ferru (14 cariche)
pòpuli Hel-Ko-Thul-Eth-Fal5U bracciu30% di probabilità di scaccià u nivellu 21 Incanta quandu uccidi un nemicu
40% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 370% di danni aumentati
-25% difesa di mira
Aggiunge 3-14 danni da freddo (3 seconde)
-25% à a resistenza di u focu nemicu
40% di probabilità di sfracicà u colpu
+ 200-300 difesa (varia)
+10 à a forza
+10 à a destrezza
Tutte e resistenze + 20-30 (varia)
Requisiti -20%
Passion Dol Ort Eld Lem4arma+ 25% di velocità di attaccu aumentata
+ 160-210% danni aumentati (varia)
Bonus 50-80% à a valutazione di l'attaccu (varia)
+ 75% danni à i dimònii
+50 di attaccu contra i morti
Aggiunge 1-50 danni da fulmine
+1 à Berserk
+1 à u zelu
Hit blinds target +10
U colpu face u mostru per fughje 25%
75% d'oru extra da i mostri
Livellu 3 Heart of Wolverine (12 carichi)
Pace Shael-Thul-Amn3armatura4% di probabilità di lanciari missili lenti di livellu 5 quandu sò colpi
2% di probabilità di scaccià u livellu 15 di Valchiria in colpi
+2 à i livelli di cumpetenza di Amazon
+ 20% più veloce di ricuperazione di i colpi
+2 à u Colpu Criticu
Resistenza à u friddu + 30%
L'attaccante subisce danni di 14
Phoenix Vex-Vex-Lo-Jah4scudu100% di probabilità di scaccià u nivellu 40 Blaze quandu u livellu
40% di probabilità di scaccià u nivellu 22 Firestorm à u colpu
Livellu 10-15 Aura di Redemption quandu equipatu (differente)
+ 350-400 difesa missile (different)
+ 350-400% danni aumentati (differenti)
-28% à a resistenza di u focu nemicu
+50 à a vita
+ 5% di resistenza massima à i fulmini
+ 10% di resistenza massima à u focu
+ 15-21 assorbimentu di u focu (differenti)
Phoenix Vex-Vex-Lo-Jah4arma100% di probabilità di scaccià u nivellu 40 Blaze quandu u livellu
40% di probabilità di scaccià u nivellu 22 Firestorm à u colpu
Livellu 10-15 Aura di Redemption quandu equipatu (differente)
+ 350-400% danni aumentati (differenti)
Ignora a difesa di u mira
14% mana arrubbatu nantu à u colpu
-28% à a resistenza di u focu nemicu
20% greva mortale
+ 350-400 difesa missile (different)
+ 15-21 assorbimentu di u focu (differenti)
Pride Cham-sur-Io-Lo4U bracciu25% di probabilità di scaccià u nivellu 17 Fire Ball quandu hè colpitu
Livellu 16-20 Concentra l'aura quandu equipatu (varia)
Bonus 260-300% à a valutazione di l'attaccu (varia)
+ 1-99% danni à i dimònii (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Aggiunge 50-280 danni da fulmine
20% greva mortale
Hit blinds target
Congela u target +3
+10 à a vitalità
Riempite a vita +8
1.875-185.625% d'oru extra da i mostri (basatu nantu à u livellu di caratteru)
Principiu Ral-Gul-Eld3armatura100% di probabilità di scaccià u livellu 5 Holy Bolt à u colpu
+2 à i livelli di cumpetenza Paladin
+ 50% danni à i morti
+ 100-150 à a vita (varia)
Drain di resistenza 15% più lento
+ 5% di resistenza massima di velenu
Resistenza à u focu + 30%
Prudence Mal-Tir2armatura+ 25% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 140-170% difesa rinfurzata (varia)
Tutta a resistenza + 25-35 (varia)
I danni ridotti di 3
Danni magichi ridotti di 17
+2 à mana dopu ogni uccisione
+1 à u raghju di luce
Ripara 1 durabilità in 14 seconde
Radiance Nef-Sol-Ith3Helm+ 75% di difesa rinfurzata
+30 difesa versu missile
+10 à l'energia
+10 à a vitalità
15% dannu va à mana
Danni magichi ridotti di 3
+33 à mana
I danni ridotti di 7
+5 raghju di luce
U Diavule Place-Mal-ith3armatura5% di probabilità di scaccià u livellu 15 di l'Armatura di Ciclone quandu hè colpitu
5% di probabilità di scaccià u nivellu 15 Twister à u colpu
+2 à i livelli di cumpetenza di Druid
+ 100-150 mana (varia)
Resistenza à i fulmini + 30%
Danni magichi ridotti di 7
U 15% di danni pigliati va à mana
Rima Shael Eth2scudu20% aumentatu a probabilità di bluccà
Tasso di bloccu 40% più veloce
Tutte e resistenze +25
Rigenerazione di Mana 15%
Ùn pò esse congelatu
50% d'oru extra da i mostri
25% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Rift Hel-Ko-Lem-Gul420% di probabilità di scaccià u Livellu 16 Tornado in colpi
16% di probabilità di lancià u nivellu 21 Frozen Orb à l'attaccu
Bonus di 20% à a valutazione di l'attaccu
Aggiunge 160-250 danni magichi
Aggiunge 60-180 danni da u focu
+ 5-10 à tutte e statistiche (varia)
+10 à a destrezza
U 38% di danni pigliati va à mana
75% d'oru extra da i mostri
Livellu 15 Iron Maiden (40 cariche)
Requisiti -20%
Bracciale, sceptre
santuariu Tempi di Ko-Ko3scudu+ 20% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 20% tasso di bloccu più veloce
20% aumentatu a probabilità di bluccà
+ 130-160% difesa rinfurzata (varia)
+250 difesa versu missile
+20 à a destrezza
Tutta a resistenza + 50-70 (varia)
Danni magichi ridotti di 7
Livellu 12 missili lenti (60 cariche)
silenziu Dol-Eld-Hel-Ist-Tir-Vex6arma200% danni aumentati
+ 75% danni à i morti
Requisiti -20%
20% aumentatu a velocità di attaccu
+50 per attaccà a valutazione contru i morti
+2 à tutte e cumpetenze
Tutte e resistenze +75
20% più veloce di ricuperazione di i colpi
11% mana arrubbatu nantu à u colpu
U colpu face chì i mostri fughjenu 25%
Hit blinds target +33
+2 à mana dopu ogni uccisione
30% di più probabilità di ottene oggetti magichi
Smoke Nef-Lum2armatura+ 75% di difesa rinfurzata
+280 di difesa missile
Tutte e resistenze +50
20% più veloce di ricuperazione di i colpi
Livellu 6 Debilitatu (18 carichi)
+10 à l'energia
-1 à u raghju di luce
Spìritu Tal-Thul-Ort-Amn4spada+2 à tutte e cumpetenze
+ 25-35% più veloce di cast rate
+ 55% più veloce di ricuperazione di i colpi
Aggiunge 1-50 danni da fulmine
Aggiunge 3-14 danni da freddo (3 seconde)
+75 danni di velenu in 5 seconde
7% a vita arrubbata da u colpu
+250 di difesa missile
+22 à a vitalità
89-112 à mana (varia)
+ 3-8 assorbe magia (varia)
Splendor Eth-Lum2scudu+1 à tutte e cumpetenze
+ 10% tasso di cast più veloce
+ 20% tasso di bloccu più veloce
+ 60-100% difesa rinfurzata (varia)
+10 à l'energia
Rigenerazione di Mana 15%
50% d'oru extra da i mostri
20% di più probabilità di ottene oggetti magichi
+3 à u raghju di luce
Trustek Valle Eth2armaturaDanni magichi ridotti di 3
+6 à a destrezza
+15 à a massima resistenza
Resistenza à u velenu + 30%
Rigenerazione di Mana 15%
25% più veloce di corsa / camminata
25% più veloce di cast rate
25% più veloce di ricuperazione di i colpi
Steel Tir-El2Spada, ascia, mazza20% danni aumentati
+3 danni minimi
+3 danni massimi
+50 à a valutazione d'attaccu
50% probabilità di ferite aperte
25% aumentatu a velocità di attaccu
+2 à mana dopu ogni uccisione
+1 à u raghju di luce
Stone Shael-Um-Pul-Lum4armatura+ 60% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 250-290% difesa rinfurzata (varia)
+300 di difesa missile
+16 à a forza
+16 à a vitalità
+10 à l'energia
Tutte e resistenze +15
Livellu 16 Bolder Molten (80 cariche)
Livellu 16 Clay Golem (16 cariche)
forza Amn-Tir2Arma da mischia35% danni aumentati
25% di probabilità di sfracicà u colpu
7% a vita arrubbata da u colpu
+2 à mana dopu ogni uccisione
+20 à a forza
+10 à a vitalità
Currazziu Shael Thul Lem3armatura5% di probabilità di scaccià u livellu 15 Fade quandu hè colpitu
25% di probabilità di scaccià u nivellu 15 di Venom in colpi
+2 à i livelli di cumpetenza Assassin
+ 45% di velocità di attaccu aumentata
+ 20% più veloce di ricuperazione di i colpi
resistenza à u friddu 30%
50% d'oru extra da i mostri
Veninu Tal Dol Mal3armaU colpu face chì i mostri fughjenu 25%
Impedisce a guariscenza di i mostri
Ignora a difesa di u mira
7% mana arrubbatu nantu à u colpu
Livellu 15 Poison Explosion (27 cariche)
Livellu 13 Poison Nova (11 cariche)
+273 danni di velenu in 6 seconde
A voce di a ragioneLem-Ko-El-Eld4Spada, mazza15% di probabilità di scaccià u nivellu 13 Frozen Orb in colpi
18% di probabilità di scaccià u nivellu 20 Ice Blast à u colpu
+50 à a valutazione d'attaccu
+ 220-350% danni à i dimònii
+ 355-375% danni à i morti (varia)
+50 per attaccà a valutazione contru i morti
Aghjunghje 100-220 danni da u friddu
-24% à a resistenza di u friddu nemicu
+10 à a destrezza
Ùn pò esse congelatu
75% d'oru extra da i mostri
+1 à u raghju di luce
ricchezzeLem-Ko-Tir3armatura300% d'oru extra da i mostri
100% di più probabilità di ottene oggetti magichi
+2 à mana dopu ogni uccisione
+10 à a destrezza
Biancu Dol-Io2Bacchetta magicaU colpu face u mostru per fughje 25%
+10 à a vitalità
+3 à e cumpetenze di velenu è osse (solu Necromancer)
+2 à Bone Spear (solu Necromancer)
+3 à Bone Armor (solu Necromancer)
+4 à Skeleton Master (solu Necromancer)
Danni magichi ridotti di 4
20% più veloce di cast rate
+13 à mana
Temperatura Sur-El2Arma da mischia10% di probabilità di scaccià u nivellu 9 Tornado nantu à u colpu
+ 20% corsa / caminata più veloce
+ 40% di velocità di attaccu aumentata
+ 15% più veloce di ricuperazione di i colpi
+ 120-160% danni aumentati (varia)
-50% difesa di mira
+50 à a valutazione d'attaccu
Hit blinds target
+1 à u raghju di luce
Livellu 13 Twister (127 cariche)
Ira Pul-Lum-Ber-Mal4Arma à distanza30% di probabilità di scaccià u nivellu 1 Decrepify in striking
5% di probabilità di scaccià u livellu 10 Life Tap on striking
+ 375% danni à i dimònii
+ 100 di valutazione d'attaccu contr'à i dimònii
+ 250-300% danni à i morti (varia)
Aggiunge 85-120 danni magichi
Aggiunge 41-240 danni da fulmine
20% di probabilità di sfracicà u colpu
Impedisce a guariscenza di i mostri
+10 à l'energia
Ùn pò esse congelatu
ZephyrLocu-eth2Arma à distanza+ 33% di danni aumentati
+66 à a valutazione d'attaccu
Aggiunge 1-50 danni da fulmine
-25% difesa di mira
+ 25 di difesa
25% più veloce di corsa / camminata
25% aumentatu a velocità di attaccu
7% di probabilità di scaccià u livellu 1 Twister quandu hè colpitu

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